還可以看到VR品牌的第一家閃光燈店已經登陸北京朝陽大城
旗下"又見VR"快閃店正式在北京朝陽大悅城6層悅界主題街區落地,本次項目以"登上地球第三極"珠穆朗瑪峰北坡為主題,VR沉浸式體驗。通過VR技術,您可以身臨其境地感受珠峰北坡的極地風光,體驗攀登懸崖、走懸梯、探險峰頂等項目。
登上地球第三極的VR體驗計劃。
《又見VR》推出的第一季《登上地球第三極地》的VR體驗,最大特點就是場景的高度逼真,結合了大量在攀登過程中的真實圖片和視頻材料,這些材料在2019年從北坡成功登上珠峰的登山者們的一周和平提供的現場拍攝資料中得到了體現。據介紹,《登上地球第三極》的還原率高達90%以上,雪巖、懸梯等場景極其相似。
這是一種基于HTCViveCosmos的PCVR系統(Index與五指追蹤手柄相結合),在體驗區內有兩個L型活動區,兩組玩家可以同時體驗。在體驗區外面布置了拍照互動墻,輕量化的VR體驗(基于VR一體機平臺)為等待區內的客人提供了更加多樣化的選擇。
由于是一款沉浸式互動游戲,《登臨第三地球極地》不僅具有高度還原的虛擬場景,同時在場上采用綠幕背景,結合工業冷風機等外部模擬,可營造更加逼真的攀爬氛圍。
這次珠峰VR體驗的全程大約10分鐘,從室內場景開始。先在室內檢查一下電源、氧氣等一系列設備,這里比較有趣的是“又見VR”將氧氣、電源等設備以“罐子”為主題進行創意設計。對沒體驗過VR的朋友來說,可以通過在這里玩易拉罐來快速熟悉VR操作,在虛擬世界中隨意扔出易拉罐,擊打目標來釋放現實生活中的疲勞和壓力,同時體驗結束后還會送上易拉罐主題冰箱貼作為紀念。
啟程從北坡C3營地開始,先登上一段豎梯,畫面中的巖壁垂直陡峭,星空相伴,登頂珠峰。隨后又將迎來水平懸崖梯,往下看就是懸崖下面,這也是此次體驗中最刺激的一部分。要把懸梯拉直,然后慢慢走過,因為場地布置了一個真正的梯子,這樣腳下的觸感就和虛擬環境相對應,整體的沉浸感很強,可謂步步驚心。最后,經過一系列的攀爬到達最高處。
畫面還原度高:整個畫面高度還原了真實的珠峰,包括梯子,繩索,安全鎖,帳篷等細節都很到位。與此同時,整個場景的天氣模擬到位,特別是大風、大雪天氣,以及相應的環境配音。第二,場景中梯子的布置與虛擬現實環境中梯子的布置比例一致,體驗更具浸入性。
巧奪天工地展示了珠峰上的24小時:一般珠峰會在凌晨0-2點之間起航,從北坡起航到山頂大約8-10小時。這就是說,所有登上珠峰的人基本上都看到了上午時段的珠峰。而且“登上地球第三極”有一個時間和氣候模擬系統,場景從晚上開始,出發時夜空中的垂直巖壁特別壯觀,登頂后也可以用時間模擬板來觀察不同時刻的峰頂景象,體驗比實際登山更有趣的探索過程。
真實感互動:項目購票方式快捷方便,基于小程序,可以根據需要裝扮自己的虛擬形象;體驗中的“罐頭”互動元素,可以讓沒有體驗過的朋友迅速熟悉VR操作,同時,體驗者設定的虛擬形象會映射其動作,從上帝的角度看待自己的行為;結束后,除了留下紀念,還可以一鍵保存體驗中的精彩瞬間,個人專屬MR視頻在社交平臺上進行展示分享,操作十分簡單。
經歷之后,攀爬的感覺很強烈,特別是腳下的梯子和冷風的加持,讓整個體驗更真實。這類主題,其實是多年來最適合的。與此同時,考慮到今年春節選擇就地過年的人多,來北京的小伙伴們不妨在春節期間去體驗一下。
虛擬現實項目兼具科普性和娛樂性。
除了具有傳統VR游戲的娛樂性之外,《第三個地球》還具有很高的科普意義。該項目負責人表示:“地球第三極”已成為國家的文化地標,登頂珠峰是中華民族精神的體現,項目創造性地運用科技開拓數碼策展與互動,可讓大眾體驗到極少數人通過極限探險才能領略的極致風景,具有極高的娛樂性。最大限度地挖掘真實的地理數據和環境信息,具有深遠的科普意義。與此同時,項目依托BITONE的專業可視化技術,運用最新技術,打造一流的視覺和交互體驗。
回到項目本身,《又見VR》的開發團隊在前期調查了多款國內外知名的VR爬坡、戶外探險類游戲,發現大部分游戲都是針對個體玩家,因此場景通常都是在家進行,移動范圍非常有限。而且在“登上地球第三極”中,玩家可以在數米的空間內自由移動,自己的坐標平移將成為互動的重要輸入。
本課題利用多個開放地理數據庫中獲得的珠峰區域精確的地理高程數據,為虛擬空間中完美還原珠峰山脈巍峨姿態提供幫助。據悉,首季內容研發耗時4個月,未來還將進一步延伸衍生,模擬不同地點的地形地貌環境,甚至打造現實世界中絕無僅有的奇幻場景,滿足更多玩家的探索需求。
"再次看到虛擬現實"品牌誕生。
BITONE旗下的線下VR品牌“又見VR”專注于消費級場景,這次上線的《登上地球第三極》第一季是一次探索性嘗試,其他主題的線下VR交互內容也將陸續上線。
公司深耕虛擬影像行業多年,為眾多汽車及消費電子用戶提供服務,在VR產業中已探索5年多,研發出多款VR產品,成功應用于汽車、航空、消費電子、娛樂等諸多行業領域,成果豐碩。
據BITONE說:VR技術不僅僅是一種新穎有趣的互動方式,它還是連接用戶與虛擬世界更豐富感官的紐帶。假如說傳統的電視、電影屏幕為我們打開了觀看虛擬世界的窗口,那么VR技術則將把我們直接帶入虛擬世界的大門,讓我們有機會體驗真實的生活。近年來,包括各大主題公園、博物館等展區都開始嘗試將AR/VR沉浸式體驗作為增強觀眾互動的重要環節,VR游戲和沉浸式娛樂體驗正在迅速發展,BITONE將重點放在產品的交互式體驗上,為更多消費者帶來更真實的體驗,創造更多沉浸式娛樂的可能性。